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我國女性向游戲行業(yè)分析:付費轉化率較高 IP價值、品牌聯(lián)名開發(fā)空間或打開

前言:女性向游戲逐漸成為游戲市場中一個快速增長的細分市場,用戶規(guī)模超過3億人次,市場規(guī)模達到958億元,在整體游戲市場規(guī)模中的占比從2018年的19%提升至2023年的32%。同時,女性玩家有“為愛付費”的消費偏好,付費轉化率或更高,并且女性向游戲產品成功也可以塑造出新的IP,也可與品牌聯(lián)名的主題餐飲、快閃店及漫展等,展現(xiàn)出強大出圈能力和商業(yè)化潛力,吸引著越來越多的游戲企業(yè)布局。

1、女性向游戲品類相對集中,重在滿足情緒價值

根據(jù)觀研報告網發(fā)布的《中國女性向游戲行業(yè)現(xiàn)狀深度分析與投資前景預測報告(2024-2031年)》顯示,女性向游戲是專門針對女性用戶研發(fā)或包含較多女性喜愛元素的游戲,其特點是以女性需求為設計核心,游戲題材受女性歡迎,且游戲中女性用戶比重較大。在我國,女性向游戲可以根據(jù)的用戶心理訴求的不同可分成消除融合、休閑換裝RPG、女尊成長、擬真養(yǎng)寵、乙女戀愛、群像育成以及偶像養(yǎng)成等7個種類。

女性向游戲分類

分類

特點

代表游戲作品

乙女戀愛

乙女游戲一般以女性為主角,男性為可攻略角色,以異性戀愛為核由女主展開劇情,編織各種故事,通過新鮮體驗、成長成就、音畫體驗來滿足女性對向往愛情的心理,游戲往往有明確的戀愛結局。需要注意的是,乙女游戲的玩家并不局限年齡層甚至性別。

《戀與制作人》《時空中的繪旅人》

群像育成

群像育成類游戲指玩家通過在游戲中培育角色,以愛情+友情為表達方式,在各種角色的成長中收獲樂趣和成就感。這類游戲劇情中戀愛關系并不明確,不注重一對一戀愛,旨在令女性獲得眾星捧月的體驗。

《食物語》《偶像夢幻祭2

休閑換裝

此類游戲以滿足女性愛美的心理為目的,通過化妝、換服裝、設計發(fā)型等操作讓女性實現(xiàn)欣賞美、收集美和炫耀美的愿望。

《閃耀暖暖》《奇跡暖暖》

消除融合

多數(shù)女性有天然的整理癖好和強迫癥,且偏好玩法簡單的游戲,現(xiàn)代消除游戲多在傳統(tǒng)的三消玩法上融合模擬經營的內容,使用戶在音畫體驗中放松的同時取得一定的成長成就。

《夢幻家園》《夢幻花園》

擬真養(yǎng)寵

擬真養(yǎng)寵類游戲一般是以親情陪伴為出發(fā)點的治愈系游戲,旨在通過對專屬寵物的培養(yǎng),喚醒用戶的情感寄托,同時治愈用戶在現(xiàn)實生活中的緊張、不安和焦慮。

《旅行青蛙》《月兔歷險記》

女尊成長

女尊成長類游戲一般是為了滿足用戶宣泄情緒的訴求,使女性在游戲中拿到“大女主”劇本,實現(xiàn)在現(xiàn)實中無法實現(xiàn)的逆襲欲望,目前宮斗題材多結合女尊成長的劇情主線。

《杜拉拉升職記》《熹妃傳》

偶像養(yǎng)成

相比于一般的養(yǎng)成類,偶像養(yǎng)成類游戲的體驗類似于在二次元世界里追星。在游戲中塑造角色,并觸碰角色的內心,以滿足年輕女性偶像崇拜

《偶像夢幻祭2》《LoveLive!學園偶像祭》

資料來源:觀研天下整理

2、女性向游戲市場規(guī)模持續(xù)增長,用戶規(guī)模超3億人次

隨著移動互聯(lián)網普及,游戲行業(yè)規(guī)模不斷壯大,女性向游戲在游戲市場中逐漸嶄露頭角,并吸引著越來越多的女性玩家,成為游戲市場中一個快速增長的細分市場。根據(jù)數(shù)據(jù),我國女性游戲用戶規(guī)模已從2015年的2.3億增長到2019年的3億人次,占游戲用戶總規(guī)模的46.2%,已接近半數(shù)。同時,近幾年,我國女性向游戲市場規(guī)模保持持續(xù)增長,2023年達到958億元,同比增長11%,在整體游戲市場規(guī)模中的占比從2018年的19%提升至2023年的32%。

隨著移動互聯(lián)網普及,游戲行業(yè)規(guī)模不斷壯大,女性向游戲在游戲市場中逐漸嶄露頭角,并吸引著越來越多的女性玩家,成為游戲市場中一個快速增長的細分市場。根據(jù)數(shù)據(jù),我國女性游戲用戶規(guī)模已從2015年的2.3億增長到2019年的3億人次,占游戲用戶總規(guī)模的46.2%,已接近半數(shù)。同時,近幾年,我國女性向游戲市場規(guī)模保持持續(xù)增長,2023年達到958億元,同比增長11%,在整體游戲市場規(guī)模中的占比從2018年的19%提升至2023年的32%。

數(shù)據(jù)來源:觀研天下整理

數(shù)據(jù)來源:觀研天下整理

數(shù)據(jù)來源:觀研天下整理

3、女性玩家有“為愛付費”的消費偏好,付費轉化率或更高

而女性玩家在游戲類消費的抉擇上,對所購物品的附加價值重視程度較高,如情感價值、社交價值、角色外觀、分享價值等,這也使得女性向游戲的付費轉化率更高。根據(jù)相關調研結果顯示,女性消費者在游戲上花費的時間和金錢均高于男性消費者,其中在時間方面多出35%,在金錢方面則高出31%。

從市場表現(xiàn)來看,以2024年上半年為例,游戲流水排名第一的女性向手游《戀與深空》,累計收入已經達到16.2億元?!妒澜缰狻泛汀豆馀c夜之戀》位居第二、第三位,上半年流水分別是6.85億元和4.62億元。其中,疊紙游戲在1月18日上線的3D乙女游戲《戀與深空》,開服第三天的下載量就已突破1000萬次,登頂全球多個地區(qū)免費榜。

4、女性向游戲IP價值開發(fā)空間或打開

與此同時,女性向游戲產品成功也可以塑造出新的IP,帶動“谷子經濟”,如明信片、紙袋、手幅、徽章、光柵扇子等“谷子”。據(jù)2024年天貓雙11全周期(10月21日-11月11日)品牌成交榜單顯示,包含女性向游戲《未定事件簿》、一般向游戲“崩壞系列”的miHoYo(米哈游)旗艦店成為今年度雙11首個破億品牌;疊紙工作室的“疊紙心意旗艦店”則位居雙榜第二。

潮流玩具店鋪銷售榜(根據(jù)2024年天貓雙11活動期間店鋪累計GMV排名)

排名

店鋪名稱

TOP1

miHoYo旗艦店

TOP2

疊紙心意旗艦店

TOP3

泡泡瑪特旗艦店

TOP4

萬代官方旗艦店

TOP5

明日方舟旗艦店

TOP6

代號蔦旗艦店

TOP7

原神旗艦店

TOP8

光與夜之戀旗艦店

TOP9

三月獸旗艦店

TOP10

bilibili旗艦店

資料來源:觀研天下整理

此外,品牌聯(lián)名的主題餐飲、快閃店及漫展等也是女性向游戲衍生產業(yè)鏈的重要環(huán)節(jié),如今年的肯德基與《戀與深空》聯(lián)名推出的幸福套餐,隨餐品贈送限量周邊,兩種套餐價格分別為45元和52元,套餐開啟預約后瞬間售罄,而在二手平臺上價格漲至300元。

5、多家游戲企業(yè)布局

因此,在女性向游戲市場展現(xiàn)強大出圈能力和商業(yè)化潛力下,吸引著越來越多的游戲企業(yè)布局。例如,網易-S公司自研自發(fā)乙游《世界之外》2024年1月開啟不限量、不刪檔測試,并多次進入iOS暢銷榜前10。

我國游戲企業(yè)布局女性向游戲概況

公司

相關布局

心動公司

公司自研自發(fā)生活模擬游戲《心動小鎮(zhèn)》20247月國服上線首月下載量超3500萬,并多次進入iOS暢銷榜前10。

騰訊控股

公司2021年推出乙游《光與夜之戀》,上線首日即進入iOS暢銷榜前10。

網易-S

公司自研自發(fā)乙游《世界之外》20241月開啟不限量、不刪檔測試,并多次進入iOS暢銷榜前10。

星輝娛樂

公司曾發(fā)行的乙游《少女的王座》,預下載階段登頂iOS游戲免費榜。

天舟文化

公司儲備游戲包括古風2D女性向模擬養(yǎng)成手游《夢浮生》。

電廣傳媒

公司儲備產品《一起奔赴的星光》為款女性向偶像養(yǎng)成冒險類+音舞類手游,已于20235月份取得版號。

三七互娛

公司2023年上線了自研自發(fā)女性向MMO手游《扶搖一夢》,最高排名iOS免費榜第九。公司儲備產品包括現(xiàn)代都市寫實女性向游戲《代號夢境》。

中文傳媒

公司旗下智明星通在海外代理發(fā)行了《奇跡暖暖》《戀與制作人》等女性向游戲。

祖龍娛樂

公司自研自發(fā)了女性向游戲《以閃亮之名》,國服20233月上線后多次進入iOS暢銷榜前10。

友誼時光

公司深耕女性向手游賽道,主要產品包括《浮生為卿歌》、《凌云諾》、《浮生憶玲瓏》等。

資料來源:觀研天下整理(WYD

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數(shù)字孿生行業(yè)應用領域拓展 國內市場高增 神州控股等企業(yè)引領解決方案發(fā)展

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近幾年來,我國數(shù)字孿生相關政策密集出臺,推動國內數(shù)字孿生行業(yè)高速增長。根據(jù)數(shù)據(jù),2019-2023年我國數(shù)字孿生解決方案市場規(guī)模CAGR達41.1%。預計2024年、2025年我國數(shù)字孿生解決方案市場規(guī)模增速分別達39.25%、43.62%。

2024年12月17日
我國智能文字識別行業(yè)高速增長 掃描全能王APP保持領先 B端形成差異化競爭

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近年來,物聯(lián)網、云計算和大數(shù)據(jù)的迅猛發(fā)展使得數(shù)據(jù)呈現(xiàn)指數(shù)級增長,智能文字識別作為文檔數(shù)據(jù)管理的核心技術,迎來良好發(fā)展機遇。2022 年我國智能文字識別市場規(guī)模已超50億元,預計2027年我國智能文字識別市場規(guī)模接近170億元,2022-2027年年復合增長率達27.3%。

2024年12月13日
工業(yè)智能化新階段開啟 政策發(fā)力我國工業(yè)大模型行業(yè) 華為、科大訊飛等積極布局

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2022年底,ChatGPT引發(fā)的熱潮,加速AI時代的到來,各大細分場景的大模型爭相涌現(xiàn),工業(yè)軟件AI化也加速落地。當前,我國工業(yè)領域AI大模型的場景應用已滲透至外觀設計、工業(yè)代碼生成、知識管理與問答助手等各個細分場景,國內廠商基于工業(yè)AI模型的內部賦能,商業(yè)化落地正在不斷推進。

2024年12月12日
我國女性向游戲行業(yè)分析:付費轉化率較高 IP價值、品牌聯(lián)名開發(fā)空間或打開

我國女性向游戲行業(yè)分析:付費轉化率較高 IP價值、品牌聯(lián)名開發(fā)空間或打開

根據(jù)數(shù)據(jù),我國女性游戲用戶規(guī)模已從2015年的2.3億增長到2019年的3億人次,占游戲用戶總規(guī)模的46.2%,已接近半數(shù)。同時,近幾年,我國女性向游戲市場規(guī)模保持持續(xù)增長,2023年達到958億元,同比增長11%,在整體游戲市場規(guī)模中的占比從2018年的19%提升至2023年的32%。

2024年12月05日
傳統(tǒng)及新興應用領域共同發(fā)力推動人臉識別市場擴大 多方布局下競爭日趨激烈

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人臉識別采集成本低、識別效率高,在生物識別市場中占據(jù)重要位置。根據(jù)數(shù)據(jù),2023年我國人臉識別市場規(guī)模達85億元,占生物識別市場規(guī)模的比重為25%,僅次于指紋識別(50%)。

2024年12月05日
中國數(shù)據(jù)量增速超過全球 AI Agent行業(yè)前景廣闊 B端應用為主流 C端增長空間大

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全球數(shù)據(jù)量高速增長,為AI Agent發(fā)展提供數(shù)據(jù)資源。2022年,全球數(shù)據(jù)規(guī)模已達到103ZB,預計2027年,全球數(shù)據(jù)規(guī)??蛇_到284.3ZB,2023-2027年CAGR可達到22%。

2024年12月02日
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