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我國EDA行業(yè)市場競爭格局長期由國外企業(yè)主導 國產(chǎn)化率正逐漸提升

前言:

在集成電路產(chǎn)業(yè)發(fā)展推動下,我國EDA市場規(guī)模不斷擴容,2019-2023年的年均復合增長率達到13.27%,比全球市場高出4.15%。不過,我國EDA行業(yè)起步較晚,其市場規(guī)模在全球市場中的占比還比較小,上升空間較大。從競爭來看,我國EDA市場競爭格局長期由國外企業(yè)主導,且呈現(xiàn)Synopsys、Cadence和Siemens EDA三寡頭壟斷格局。不過,隨著政策推動和自主化水平提升,近年來我國EDA國產(chǎn)替代進程逐步推進,國產(chǎn)化率正逐漸提高。

1.EDA是集成電路產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略基礎支柱之一

根據(jù)觀研報告網(wǎng)發(fā)布的《中國EDA行業(yè)現(xiàn)狀深度研究與發(fā)展前景預測報告(2025-2032年)》顯示,EDA即電子設計自動化,是指利用計算機軟件完成大規(guī)模集成電路的設計、仿真、驗證等流程的設計方式。根據(jù)應用環(huán)節(jié)不同,EDA可以大致分為設計類EDA與制造類EDA。前者主要用于集成電路的設計階段,包括數(shù)字集成電路EDA、模擬集成電路 EDA等;后者則主要主要用于集成電路制造的工藝平臺開發(fā)階段及晶圓生產(chǎn)階段,包括OPC、TCAD等工具。

EDA分類情況

分類 應用環(huán)節(jié) 功能 細分產(chǎn)品
設計類EDA 主要用于集成電路的設計階段。 包括功能設計、布局布線、物理驗證及仿真模擬等功能。 包括數(shù)字集成電路 EDA、模擬集成電路 EDA
制造類EDA 主要用于集成電路制造的工藝平臺開發(fā)階段及晶圓生產(chǎn)階段。 能夠幫助晶圓廠完成半導體器件和制造工藝的設計,優(yōu)化制造流程,提高量產(chǎn)良率。 除了仿真、驗證、模型、后端等工具外,制造類EDA還包括能夠模擬和指導具體生產(chǎn)過程的OPC、TCAD工具。

資料來源:公開資料、觀研天下整理

EDA也被譽為“芯片之母”,是集成電路產(chǎn)業(yè)鏈最上游、最核心的環(huán)節(jié),直接影響著產(chǎn)品的性能和量產(chǎn)率;也是集成電路產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略基礎支柱之一,在集成電路產(chǎn)業(yè)領域占據(jù)著重要地位。

EDA也被譽為“芯片之母”,是集成電路產(chǎn)業(yè)鏈最上游、最核心的環(huán)節(jié),直接影響著產(chǎn)品的性能和量產(chǎn)率;也是集成電路產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略基礎支柱之一,在集成電路產(chǎn)業(yè)領域占據(jù)著重要地位。

資料來源:觀研天下整理

2.集成電路產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶動下,EDA市場規(guī)模持續(xù)擴容

近年來,我國已成為全球最大的集成電路市場之一,產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷壯大,為EDA行業(yè)發(fā)展帶來了廣闊的需求空間和應用前景。數(shù)據(jù)顯示,我國集成電路產(chǎn)量由2019年的2018.2億塊上升至2024年的4514.2億塊,年均復合增長率達到17.47%;產(chǎn)業(yè)銷售收入則由2019年的7584億元增長至2023年的12580.2億元,年均復合增長率達到10.65%。

近年來,我國已成為全球最大的集成電路市場之一,產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷壯大,為EDA行業(yè)發(fā)展帶來了廣闊的需求空間和應用前景。數(shù)據(jù)顯示,我國集成電路產(chǎn)量由2019年的2018.2億塊上升至2024年的4514.2億塊,年均復合增長率達到17.47%;產(chǎn)業(yè)銷售收入則由2019年的7584億元增長至2023年的12580.2億元,年均復合增長率達到10.65%。

數(shù)據(jù)來源:國家統(tǒng)計局、觀研天下整理

數(shù)據(jù)來源:國家統(tǒng)計局、觀研天下整理

數(shù)據(jù)來源:中國半導體行業(yè)協(xié)會、觀研天下整理

在集成電路產(chǎn)業(yè)發(fā)展推動下,我國EDA市場規(guī)模不斷擴容,由2019年的72.9億元上升至2023年的120億元,年均復合增長率達到13.27%,比全球市場(9.12%)高出4.15%。不過,我國EDA行業(yè)起步較晚,其市場規(guī)模在全球市場中的占比還比較小,2023年約占全球EDA市場的10%左右,未來增長空間廣闊。

在集成電路產(chǎn)業(yè)發(fā)展推動下,我國EDA市場規(guī)模不斷擴容,由2019年的72.9億元上升至2023年的120億元,年均復合增長率達到13.27%,比全球市場(9.12%)高出4.15%。不過,我國EDA行業(yè)起步較晚,其市場規(guī)模在全球市場中的占比還比較小,2023年約占全球EDA市場的10%左右,未來增長空間廣闊。

數(shù)據(jù)來源:公開資料、觀研天下整理

3.EDA市場競爭格局由國外企業(yè)主導,國產(chǎn)化率逐步提高

EDA是典型的技術驅(qū)動型行業(yè),技術壁壘高、難度大,同時還存在著較高的資金、人才、生態(tài)、客戶等壁壘,行業(yè)整體進入門檻高,市場呈現(xiàn)出高度集中的態(tài)勢。同時我國本土企業(yè)入局時間相對晚,缺乏長期的技術、生態(tài)積累及工程經(jīng)驗,也使得我國EDA市場競爭格局長期由國外企業(yè)主導,且呈現(xiàn)Cadence、Synopsys和Siemens EDA三寡頭壟斷格局。數(shù)據(jù)顯示,2022年這三家國外企業(yè)市場份額分別為29%、28%和16%,合計市場份額超過70%。

EDA是典型的技術驅(qū)動型行業(yè),技術壁壘高、難度大,同時還存在著較高的資金、人才、生態(tài)、客戶等壁壘,行業(yè)整體進入門檻高,市場呈現(xiàn)出高度集中的態(tài)勢。同時我國本土企業(yè)入局時間相對晚,缺乏長期的技術、生態(tài)積累及工程經(jīng)驗,也使得我國EDA市場競爭格局長期由國外企業(yè)主導,且呈現(xiàn)Cadence、Synopsys和Siemens EDA三寡頭壟斷格局。數(shù)據(jù)顯示,2022年這三家國外企業(yè)市場份額分別為29%、28%和16%,合計市場份額超過70%。

資料來源:觀研天下整理

資料來源:觀研天下整理

數(shù)據(jù)來源:公開資料、觀研天下整理

不過,隨著政策推動和自主化水平提升,近年來我國EDA國產(chǎn)替代進程逐步推進,以華大九天、概倫電子、廣立微電子等為代表的本土企業(yè)正在逐漸崛起,國產(chǎn)化率也逐漸提高。數(shù)據(jù)顯示,我國EDA國產(chǎn)化率由2018年的6.24%提升到2020年的11.48%,再進一步提升至2023年的17.61%左右,國產(chǎn)替代空間仍然廣闊。

不過,隨著政策推動和自主化水平提升,近年來我國EDA國產(chǎn)替代進程逐步推進,以華大九天、概倫電子、廣立微電子等為代表的本土企業(yè)正在逐漸崛起,國產(chǎn)化率也逐漸提高。數(shù)據(jù)顯示,我國EDA國產(chǎn)化率由2018年的6.24%提升到2020年的11.48%,再進一步提升至2023年的17.61%左右,國產(chǎn)替代空間仍然廣闊。

數(shù)據(jù)來源:公開資料、觀研天下整理(WJ)

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傳奇類游戲行業(yè)流水以手游為主 用戶付費率及付費額雙高 市場將規(guī)范化發(fā)展

傳奇類游戲行業(yè)流水以手游為主 用戶付費率及付費額雙高 市場將規(guī)范化發(fā)展

傳奇類游戲市場主要以手游為主,占約五成的流水,頁游和端游各占約30%和20%。傳奇類游戲擁有用戶付費率和付費額雙高的特點,市場規(guī)模龐大。截至 2024 年H1我國傳奇類游戲累計流水超 3700 億元,其中,正版游戲占比37.9%;私服游戲占比62.1%。

2025年02月05日
我國EDA行業(yè)市場競爭格局長期由國外企業(yè)主導 國產(chǎn)化率正逐漸提升

我國EDA行業(yè)市場競爭格局長期由國外企業(yè)主導 國產(chǎn)化率正逐漸提升

從競爭來看,我國EDA市場競爭格局長期由國外企業(yè)主導,且呈現(xiàn)Synopsys、Cadence和Siemens EDA三寡頭壟斷格局。不過,隨著政策推動和自主化水平提升,近年來我國EDA國產(chǎn)替代進程逐步推進,國產(chǎn)化率正逐漸提高。

2025年02月05日
Deep Seek上市爆火 我國AI Agent行業(yè)空間廣闊且B端、C端市場大有可為

Deep Seek上市爆火 我國AI Agent行業(yè)空間廣闊且B端、C端市場大有可為

Deep Seek上市,其開源模型預示著開源社區(qū)正以全新的方式推進人工智能技術的發(fā)展,也推動AI Agent技術更加成熟。近幾年,我國數(shù)據(jù)量持續(xù)增長,為AI Agent行業(yè)發(fā)展提供數(shù)據(jù)資源。同時,在人工智能產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展背景下,我國AI Agent行業(yè)空間廣闊,預計2028年市場規(guī)模將達8520億元,并且B端、C端市場大

2025年02月05日
數(shù)據(jù)大量浪費下數(shù)據(jù)標注行業(yè)受國家重點關注 企業(yè)積極布局但仍面臨人才短缺困境

數(shù)據(jù)大量浪費下數(shù)據(jù)標注行業(yè)受國家重點關注 企業(yè)積極布局但仍面臨人才短缺困境

海天瑞聲、格靈深瞳、云天勵飛、博彥科技等A股上市公司正圍繞政策要求及市場需求,積極布局數(shù)據(jù)標注相關產(chǎn)業(yè)。未來隨著專業(yè)人才短缺問題得以解決,我國數(shù)據(jù)標注行業(yè)發(fā)展有望邁上新臺階。

2025年01月29日
全球三維數(shù)字化產(chǎn)品行業(yè):中國增長迅速 視覺產(chǎn)品前景廣闊 國產(chǎn)技術優(yōu)勢突出

全球三維數(shù)字化產(chǎn)品行業(yè):中國增長迅速 視覺產(chǎn)品前景廣闊 國產(chǎn)技術優(yōu)勢突出

細分市場方面,三維視覺數(shù)字化產(chǎn)品應用由工業(yè)領域拓展至非工業(yè)領域,需求前景廣闊。全球三維數(shù)字化產(chǎn)品行業(yè)競爭激烈,海外頭部公司利用豐富資源,通過收購或合作等方式,積極布局三維視覺數(shù)字化領域;而國產(chǎn)技術優(yōu)勢突出,未來在政策推動下,替代進程有望加快。

2025年01月22日
我國CAD行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀:國外企業(yè)占據(jù)領先地位 但本土企業(yè)正逐漸崛起

我國CAD行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀:國外企業(yè)占據(jù)領先地位 但本土企業(yè)正逐漸崛起

同時達索系統(tǒng)(法國)、西門子(德國)、歐特克(美國)等國外企業(yè)入局時間早,積累了豐富的技術和經(jīng)驗,因而也在我國CAD市場中占據(jù)主導地位。不過,隨著政策推動和自主研發(fā)能力提升,近年來我國國產(chǎn)替代進程不斷推進,以中望軟件、華天軟件、浩辰軟件等為代表的本土企業(yè)正逐漸崛起。

2025年01月20日
我國游戲行業(yè)分析:銷售收入與用戶規(guī)模創(chuàng)新高 3A、AI游戲、小游戲、多端布局

我國游戲行業(yè)分析:銷售收入與用戶規(guī)模創(chuàng)新高 3A、AI游戲、小游戲、多端布局

2024年,在游戲新品數(shù)量增加且出現(xiàn)爆款大作、多款長青產(chǎn)品運營平穩(wěn)、小游戲增長勢頭強勁以及多端發(fā)行與云游戲消費便利的背景下,我國游戲行業(yè)市場收入與用戶規(guī)模同步增長并再創(chuàng)新高。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2024年,我國游戲市場實際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%,再創(chuàng)新高;游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長0.94%,

2025年01月11日
我國小程序游戲行業(yè)分析:年產(chǎn)值翻倍式增長 市場進入精品化競爭周期

我國小程序游戲行業(yè)分析:年產(chǎn)值翻倍式增長 市場進入精品化競爭周期

近年來,我國小程序游戲市場迅猛發(fā)展,年產(chǎn)值翻倍式增長。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2024年,我國小游戲市場收入398.36億元,同比增長99.18%,而同年的游戲市場實際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%??梢姡∮螒蜃鳛閾碛兴槠蓍e時間增多的用戶市場,已成為游戲產(chǎn)業(yè)新增量的增長點。

2025年01月11日
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