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游戲

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360游戲發(fā)布“5A星耀伙伴計(jì)劃” 游戲開發(fā)者要關(guān)心的新風(fēng)口

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參考中國(guó)報(bào)告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)調(diào)查及投資價(jià)值評(píng)估報(bào)告》 7月28日,在第六屆星耀360游戲全景頒獎(jiǎng)盛典上,360游戲?qū)⒋罅科?/p>

2017-08-08 IT
騰訊1.56億元投資英國(guó)游戲公司,亦或打開海外市場(chǎng)

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參考中國(guó)報(bào)告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)調(diào)查及投資價(jià)值評(píng)估報(bào)告》 7月29日晚間,騰訊以1770萬(wàn)英鎊(約合1

2017-08-07 IT
海外市場(chǎng)發(fā)展空間巨大,國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)出海搶占市場(chǎng)

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參考中國(guó)報(bào)告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)調(diào)查及投資價(jià)值評(píng)估報(bào)告》 游戲出海增速高 &n

2017-08-03 IT
我國(guó)游戲龍頭企業(yè)分析

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參考中國(guó)報(bào)告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)調(diào)查及投資價(jià)值評(píng)估報(bào)告》 騰訊控股

2017-08-03 IT
2016年中國(guó)首次超越美國(guó)成為全球最大的游戲市場(chǎng)

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參考中國(guó)報(bào)告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)及發(fā)展動(dòng)向預(yù)測(cè)報(bào)告》 全球游戲市場(chǎng)保持增長(zhǎng),移動(dòng)游戲增速最

2017-08-03 IT
PS4總出貨量上升6330萬(wàn)臺(tái) 索尼利潤(rùn)大漲180%

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參考中國(guó)報(bào)告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)調(diào)查及投資價(jià)值評(píng)估報(bào)告》 索尼集團(tuán)昨日發(fā)表了2017財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)(2017年4月1日至6月30

2017-08-03 IT
中國(guó)成為全球第一大游戲市場(chǎng) 更期待有文化能量的產(chǎn)品

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參考中國(guó)報(bào)告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)調(diào)查及投資價(jià)值評(píng)估報(bào)告》 日前舉行的中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)上,不僅有手游、網(wǎng)游的現(xiàn)

2017-08-03 IT
中國(guó)游戲行業(yè)監(jiān)管趨勢(shì)預(yù)測(cè):未來(lái)監(jiān)管將由企業(yè)牽頭

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2017-08-01 IT
中國(guó)游戲行業(yè)社會(huì)輿論及監(jiān)管政策分析:輿論與監(jiān)管對(duì)游戲行業(yè)發(fā)展的影響不大

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2017-08-01 IT
2017年日本游戲玩家特征分析

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參考中國(guó)報(bào)告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)調(diào)查及投資價(jià)值評(píng)估報(bào)告》 日本玩家具有較高的活躍度,日本應(yīng)用用

2017-07-31 IT
日本Mixi公司成功轉(zhuǎn)型給中國(guó)游戲行業(yè)帶來(lái)的啟示

日本Mixi公司成功轉(zhuǎn)型給中國(guó)游戲行業(yè)帶來(lái)的啟示

參考中國(guó)報(bào)告網(wǎng)發(fā)布《2017-2022年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)調(diào)查及投資價(jià)值評(píng)估報(bào)告》 把握行業(yè)機(jī)遇,緊隨時(shí)代潮流&nbs

2017-07-28 IT
創(chuàng)新型玩法+精準(zhǔn)營(yíng)銷+游戲快速迭代 助力《怪物彈珠》擊敗《智龍迷城》成為新一代國(guó)民游戲

創(chuàng)新型玩法+精準(zhǔn)營(yíng)銷+游戲快速迭代 助力《怪物彈珠》擊敗《智龍迷城》成為新一代國(guó)民游戲

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2017-07-28 IT
6月全球數(shù)字游戲收入增長(zhǎng)12% 《英雄聯(lián)盟》獨(dú)居榜首

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2017-07-28 IT
游戲熱度提升空間較大 看好擁有全球化發(fā)行能力游戲公司

游戲熱度提升空間較大 看好擁有全球化發(fā)行能力游戲公司

作為目前全球熱度最高的 FPS 端游,預(yù)計(jì)在各項(xiàng)相關(guān)電競(jìng)賽事的推動(dòng)下,游戲熱度仍有較大的提升空間。

2017-07-27 IT
中國(guó)游戲行業(yè)監(jiān)管概述:政府加強(qiáng)監(jiān)管,游戲公司承擔(dān)更多社會(huì)責(zé)任

中國(guó)游戲行業(yè)監(jiān)管概述:政府加強(qiáng)監(jiān)管,游戲公司承擔(dān)更多社會(huì)責(zé)任

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2017-07-25 IT
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