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電子競技

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2018-2024年中國電子競技產業(yè)市場現狀規(guī)劃調查與投資商機分析預測報告

從游戲策劃的角度來看,國內外最主要的區(qū)別在于國內游戲玩的是成長樂趣,而國外游戲玩的是體驗樂趣。國內更注重于升級,

2017-12-26 游戲

2018-2023年中國電子競技行業(yè)市場需求現狀分析與投資前景趨勢研究報告

隨著電子競技十多年的發(fā)展演變,已經形成一條由游戲軟件開發(fā)商、計算機硬件設備生產商、游戲運營商、賽事運營商、

2017-12-19 游戲
我國電子競技行業(yè)特征、類型及產業(yè)鏈結構分析

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(一)電子競技的定義 狹義的電子競技定義,單指電子競技類游戲,即可以進行公平對抗的游戲,其最顯著的特征是,可以一局一局對抗,無養(yǎng)成成

2017-12-11 IT

2017-2021年中國電子競技市場競爭現狀分析及投資戰(zhàn)略研究報告

電子競技(ElectronicSports)就是電子游戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備作為

2017-08-19 游戲
電子競技有望成為2024年夏季奧運會正式比賽項目

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參考中國報告網發(fā)布《2017-2022年中國電子競技行業(yè)運營現狀調查及投資動向研究報告》 隨著MOBA游戲的興起,官方舉辦的大型賽事成功吸引了全球上千

2017-08-11 IT
中國電子競技行業(yè)發(fā)展空間大

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參考中國報告網發(fā)布《2017-2022年中國電子競技行業(yè)運營現狀調查及投資動向研究報告》 電子競技行業(yè)正處于成長期 &

2017-08-03 IT

2017-2022年中國電子競技行業(yè)運營現狀調查及投資動向研究報告

電子競技(ElectronicSports)就是電子游戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備作為

2017-06-08 游戲

2017-2022年中國電子競技產業(yè)競爭現狀及運行態(tài)勢預測報告

電子競技兼具娛樂和媒體屬性,在我國受政策影響較大。電子競技在早期受限于意識形態(tài),在政策上受到了較深的管制。近年來,我國政策對電子競技產業(yè)態(tài)度顯著好轉。在全球市場,電競產業(yè)早已蔚然成風。以韓國為例,其曾將電子競技產業(yè)列為國家的支柱產業(yè)。

2017-05-17 電子設備
十三五期間我國電子競技行業(yè)發(fā)展前景預測

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參考中國報告網發(fā)布《2017-2022年中國電子競技產業(yè)發(fā)展態(tài)勢及十三五投資策略研究報告》現代線上游戲的操作競爭越來越

2017-05-15 電子電器
電子競技:移動電競爆發(fā)  挖掘用戶價值是出路

電子競技:移動電競爆發(fā) 挖掘用戶價值是出路

電子競技:移動電競爆發(fā) 挖掘用戶價值是出路,電子競技在近幾年已經踏上了快速發(fā)展的軌道,賽事規(guī)模、觀賽人數、總獎金池屢創(chuàng)新高。

2017-03-22 IT

2017-2022年中國電子競技產業(yè)發(fā)展態(tài)勢及十三五投資策略研究報告

2015年全球電競行業(yè)收入為3.25億美元(包括游戲開發(fā)投資、贊助費、在線廣告收入、賽事門票等),全球電競產業(yè)的廣義產值(包括上游游戲銷售、中游賽事和俱樂部運營以及下游粉絲經濟)則已達到500億美元左右。

2017-03-11 游戲

2017-2022年中國電子競技產業(yè)運營現狀及十三五投資前景預測報告

電子競技兼具娛樂和媒體屬性,在我國受政策影響較大。電子競技在早期受限于意識形態(tài),在政策上受到了較深的管制。近年來,我國政策對電子競技產業(yè)態(tài)度顯著好轉。在全球市場,電競產業(yè)早已蔚然成風。

2017-03-09 游戲

2017-2022年中國電子競技市場競爭態(tài)勢及十三五發(fā)展機會分析報告

電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。

2017-03-09 游戲

2017-2022年中國電子競技產業(yè)現狀調查及十三五市場競爭態(tài)勢報告

電子競技是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。電子競技游戲可分為狹義、廣義和泛電子競技游戲,報告核心研究對象為狹義電子競技游戲。

2017-03-03 電子設備

2016-2022年中國電子競技產業(yè)競爭現狀及十三五未來前景分析報告

第一章電子競技行業(yè)發(fā)展背景 1.1電子競技行業(yè)概述 1.1.1電子競技的定義及分類 1、電子競技的定義 2、電子競技的分類 1.1.2電子競技行業(yè)的特點

2016-09-06 游戲
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